Concepts de base
RenderOcc는 2D 레이블을 사용하여 3D 점유 네트워크를 훈련하는 새로운 방법을 제안합니다.
Stats
3D 점유 레이블을 사용하여 모델을 완전히 지도하는 기존 방법에 비해 RenderOcc는 2D 레이블만 사용하여 다중 뷰 3D 점유 모델을 훈련하는 첫 시도입니다.
RenderOcc는 2D 레이블만 사용하여 3D 점유 네트워크를 훈련하며, 비용이 많이 드는 3D 점유 주석에 대한 의존성을 줄입니다.
RenderOcc는 2D 레이블만 사용하여 3D 점유 네트워크를 훈련하며, 3D 레이블로 지도된 모델과 유사한 성능을 달성합니다.
Citations
"RenderOcc는 2D 레이블을 사용하여 3D 점유 네트워크를 훈련하는 첫 시도입니다."
"비용이 많이 드는 3D 점유 주석에 대한 의존성을 줄이기 위해 RenderOcc가 제안되었습니다."