Основные понятия
本研究では、複数の情報アイテムが同時に伝播し、相互作用する現実的なシナリオをモデル化し、マルチプレックス影響最大化問題を提案する。提案手法GBIMは、複雑な伝播プロセスを効果的に学習し、限られた予算の中で最大の影響力を発揮する最適なシード集合を効率的に見つける。
Аннотация
本研究では、ソーシャルネットワーク上で複数の情報アイテムが同時に伝播し、相互に影響し合う現実的なシナリオをモデル化した「マルチプレックス影響最大化」問題を提案した。
- 情報アイテム間の関連性を表すマルチプレックスネットワークを定義し、ユーザの嗜好に応じた異質な伝播パターンと、情報アイテム間の関連性に基づく連鎖的な影響拡散を組み込んだ新しい伝播モデルを導入した。
- 複雑な伝播プロセスを効果的に学習するためのグローバルカーネル化注意メッセージ通信モジュールを開発し、これをベイズ線形回帰と組み合わせた効率的な代理モデルを構築した。
- 探索と活用のトレードオフを考慮した効果的なデータ収集モジュールを提案し、限られた予算の中で最大の影響力を発揮するシード集合を最適化した。
- 実験の結果、提案手法GBIMが従来手法に比べて優れた性能を示すことを確認した。
Статистика
ユーザ数は5000人、情報アイテム数は100個の合成データセットにおいて、GBIMの実行時間はCELF++に比べて大幅に短かった。
ユーザ数を増やしても、GBIMの実行時間はほぼ線形に増加したのに対し、CELF++は急激に時間がかかるようになった。
情報アイテム数を増やしても、GBIMの実行時間はほぼ一定だったが、CELF++は時間制限を超えてしまった。
また、学習データ数を増やしても、GBIMの1回の反復計算時間は線形に増加したが、標準的なベイズ最適化手法は2乗のスケーリングとなり、大規模データに適用できなくなった。