본 연구는 3D 가우시안 스플래팅(3D-GS) 기법의 한계를 극복하기 위해 새로운 접근법을 제안한다. 3D-GS는 실시간 렌더링 속도와 우수한 품질을 달성했지만, 반사광과 비등방성 성분을 모델링하는 데 어려움을 겪었다. 이는 저차원 구면 조화 함수(SH)의 한계 때문이다.
이를 해결하기 위해 본 연구는 다음 두 가지 핵심 기술을 도입했다:
실험 결과, 제안 방법은 기존 3D-GS 대비 반사광과 비등방성 성분을 더 잘 모델링할 수 있었으며, 일반 장면에서도 최신 기술 수준을 달성했다. 이를 통해 3D-GS의 적용 범위를 확장할 수 있었다.
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by Ziyi Yang, X... pada arxiv.org 10-03-2024
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