Core Concepts
가상 프로덕션에서 기존 중간 코덱 대신 하이브리드 코덱(HEVC, AV1)을 사용하면 화질 손실 없이 비트레이트를 크게 줄일 수 있다.
Abstract
가상 프로덕션에서의 압축 활용 연구 논문 요약
연구 목적
본 연구는 가상 프로덕션 환경에서 영상 압축 기술을 사용할 때 발생하는 화질 변화를 객관적으로 측정하고, 기존 중간 코덱 대비 하이브리드 코덱의 효율성을 평가하는 것을 목표로 한다.
연구 방법론
연구진은 4개의 테스트 영상 시퀀스를 사용하여 다양한 압축 코덱(H.264, HEVC, AV1, HAP, NotchLC, Daniel2)을 적용한 후 LED 월을 통해 재생하고 카메라로 촬영하여 화질을 비교 분석하였다. 압축 성능 비교를 위해 GOP 크기, QP 설정 등 다양한 인코딩 파라미터를 설정하고 PSNR, VMAF, CVVDP와 같은 화질 평가 지표를 활용하였다.
주요 연구 결과
- 하이브리드 코덱(HEVC, AV1)은 기존 중간 코덱(HAP, NotchLC, Daniel2) 대비 최대 230배까지 낮은 비트레이트에서도 동일한 수준의 화질을 유지하는 것으로 나타났다.
- 특히, 단순한 콘텐츠의 경우 10배, 복잡한 콘텐츠의 경우 2~5배의 비트레이트 절감 효과를 보였다.
- NVIDIA의 하드웨어 인코더 "Nvenc"를 사용할 경우, 기존 중간 코덱보다 빠른 인코딩 속도를 달성할 수 있었다.
결론
본 연구는 가상 프로덕션 환경에서 하이브리드 코덱을 사용하는 것이 화질 저하 없이 저장 용량 및 전송 대역폭을 크게 줄일 수 있는 효과적인 방법임을 입증하였다.
연구의 의의
본 연구 결과는 가상 프로덕션 제작 워크플로우의 효율성을 향상시키고, 고품질 콘텐츠 제작을 위한 새로운 가능성을 제시한다는 점에서 의의가 있다.
연구 한계점 및 향후 연구 방향
본 연구는 제한된 환경에서 수행되었으며, 객관적인 화질 평가 지표에 의존하여 결과를 도출하였다. 향후 다양한 가상 프로덕션 환경에서 주관적 화질 평가를 병행하여 연구 결과를 검증하고, 실제 제작 환경에 적용하기 위한 추가적인 연구가 필요하다.
Stats
AV1 및 HEVC는 2P5D 시퀀스에서 200Mbps 미만의 비트레이트로 약 100 VMAF를 달성할 수 있었지만 NotchLC 및 HAP는 약 800Mbps 범위에서 작동해야 동일한 점수를 얻을 수 있었다.
NotchLC는 테스트한 모든 인코더 중 가장 높은 비트레이트에서 가장 높은 객관적 화질을 생성하는 것으로 나타났다.
NotchLC를 품질 기준으로 사용하여 각 하이브리드 인코더에서 생성된 최소 비트레이트를 측정한 결과, Intra 전용 모드에서 HEVC 또는 AV1의 경우 평균 약 12배의 비트레이트 절감 효과를 보였다.
단일 인트라 프레임을 사용하는 하이브리드 코덱을 사용한 비트레이트 절감 결과, 2P5D의 경우 최대 230배에 가까운 절감 효과를 보였다.
Quotes
"These results show that it is definitely worth deploying an infrastructure that can employ hybrid codecs within VP setups."
"The fact that hardware encoders already exist alongside GPU devices makes for feasible deployment."
"Based on our measurement with perceptual metrics we can cautiously recommend both HEVC and AV1 as viable alternatives to existing streams to LED panels."