本論文では、端末楕円制約付きの線形MPC問題を効率的に解くためのADMM ベースのソルバーを提案している。
主な内容は以下の通り:
線形MPC問題の定式化: 状態と入力の制約、端末楕円制約を含む最適化問題として定式化している。
ADMM アルゴリズムの適用: 問題を適切な形式に変換し、ADMM アルゴリズムを適用することで効率的に解くことができる。
端末楕円制約の扱い: 端末楕円制約を直接扱うために、ADMM の等式制約を適切に変形することで、楕円への射影が陽な形で求まるようにしている。これにより、追加の変数や二次錐制約への変換を必要としない。
疎行列構造の活用: 問題の特殊な構造を活かし、既存の疎なMPC ソルバーの手法を適用することで、小さなメモリ使用量と計算量で問題を解くことができる。
数値例による評価: 提案手法と既存手法を比較し、提案手法の計算効率の良さを示している。また、組み込みシステムでの実装例も示している。
全体として、端末楕円制約付きの線形MPC問題に対して、効率的で実装が容易なソルバーを提案している点が本論文の主要な貢献である。
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by Pablo Krupa,... at arxiv.org 05-01-2024
https://arxiv.org/pdf/2105.08419.pdfDeeper Inquiries