本論文は、個人化された公平性を持つ推薦システムを実現するための新しいモデルAFRLを提案する。AFRLは、ユーザーの公平性要求に応じて動的に公平な埋め込みを生成することができ、非感受性属性の弁別情報を保持しつつ、属性に依存しないコラボレーション信号を取り入れることで、公平性と精度のトレードオフを改善する。
生成モデルは、ユーザー-アイテム相互作用履歴だけでなく、テキスト、画像、動画といった複雑なデータ分布をモデル化し、サンプリングする能力を発展させてきた。これにより、従来の推薦システムにはない新しい推薦タスクを実現できるようになった。
大規模言語モデルの推論能力と多視点ハイパーグラフの構造的利点を融合することで、ユーザーの多様な嗜好を効果的にプロファイリングし、解釈可能な推薦システムを実現する。
過酷なネガティブサンプリングを使用する際に発生する偽のネガティブの問題を軽減するために、オリジナルのベイズ個人化ランキング(BPR)を改良した新しい損失関数Hard-BPRを提案する。
一部のデータ拡張戦略は、対照学習ベースの手法を上回る可能性があります。
大規模言語モデル(LLM)を使用した生成的ユーザーシミュレーターは、人間の行動をシミュレートする能力に関する新しいプロトコルを導入します。
GPTRecは、Next-K戦略を使用して訓練されることで、Top-K戦略と同等の効果を達成する。